1.1. Regras Gerais de Apostsa:
1.1.1. Quaisquer queixas ou protestos sobre decisões relacionadas com apostas devem ser remetidos ao Operador em 14 dias depois do início do evento/aposta original. A menos que o Operador receba as queixas dentro deste prazo, elas não serão consideradas. As queixas e protestos devem ser enviados para [email protected]/pt.
1.1.2. O operador não permite aos Clientes cancelarem quaisquer apostas já efetuadas. É importante avaliar cuidadosamente a aposta antes de a confirmar. As apostas serão válidas, e sujeitas ao cumprimento dos critérios para a colocação de apostas tal como previsto nestes termos e condições, se aceites pelo servidor de transações do Operador. O Operador não é responsabilizável pela satisfação de quaisquer apostas quando o Operador não produziu uma confirmação por escrito sobre a aceitação da aposta, ou quando o Operador não tiver a possibilidade de mostrar a aposta nas suas páginas de perfil (páginas “Transações” ou “Apostas) na app.
1.1.3. O Operador reserva-se ao direito de recusar ou aceitar quaisquer apostas. Todas as apostas já aceites poderão ser canceladas pelo Operador se não cumprirem com as Regras, ou se tiver havido um erro de divulgação da nossa parte. Nessas circunstâncias, a aposta poderá ser cancelada, incluindo depois de o resultado ter sido confirmado.
1.1.4. É contra as Regras colocar apostas na mesma partida em combinações idênticas ou distintas para ultrapassar as nossas limitações.
1.1.5. Oferecemos apostas únicas em todos os nossos objetos de jogo, e as odds são garantidas assim que confirmar a aposta. Contudo, reservamo-nos ao direito de alterar as odds nos objetos oferecidos. Em todo o caso, poderá manter as odds na sua aposta confirmada mesmo que seja feita uma alteração mais tarde.
1.1.6. O número máximo de objetos permitidos numa múltipla é trinta (30).
1.1.7. O valor para as apostas máximas e mínimas podem variar entre vários tipos de objetos de jogo. O valor máximo de aposta em objetos individuais de jogo podem ser reduzidos à medida que as apostas forem sendo colocadas.
1.1.8. Haverá limites às vitórias em diferentes níveis. Os montantes são independentes do valor das apostas e das odds. Se o valor de uma aposta confirmada exceder esses parâmetros, poderemos reduzir o montante da aposta.
1.1.9. Se houver mais vencedor num evento, as odds serão divididas entre o número de vencedores. Contudo, as odds não poderão ser inferiores a 1.0.
1.1.10. As apostas que puderam ter início (por exemplo, devido a participante lesionado) serão reembolsadas, a menos que haja informação em contrário.
1.1.11. Não aceitamos múltiplas em que dois ou mais objetos se afetam mutuamente. Mesmo que o cliente tenha essa aposta aceite por engano, iremos cancelar tais apostas posteriormente. Em tais circunstâncias as apostas também poderão ser canceladas depois de o resultado ter sido determinado. Por favor considere que quando cancelamos essas apostas, a aposta geral será cancelada, mesmo que as suas partes sejam válidas.
1.1.12. Reservamo-nos o direito de cancelar quaisquer apostas de clientes que coloquem uma aposta num evento em que estejam envolvidos como participantes, árbitros, treinadores, ou noutra circunstância idêntica.
1.1.13. Se houver suspeita de que uma partida resultou em jogo injusto, a Operadora reserva-se o direito de manter todos os ganhos bloqueados até que o organizador confirme os resultados desse evento e/ou até que a investigação das autoridades competentes seja concluída. Se se verificar que houve jogo injusto, o Operador tem o direito de cancelar essas apostas.
1.1.14. Habitualmente as apostas permanecem abertas até ao início oficial de um evento. Por vezes, um evento inicia-se mais cedo do que foi inicialmente divulgado, e sem que nós tenhamos conhecimento disso, ou em que temos informação incorreta sobre o início do jogo. Quaisquer apostas recebidas depois do início do evento serão canceladas.
1.1.15. No caso de uma disputa que decorra durante o período em que uma aposta foi colocada, o tempo que fica registado no histórico de transações será, por acordo, o tempo em que a aposta foi colocada. O cliente poderá verificar o seu saldo de conta de cada vez que acede à App. No caso de ser suscitada uma questão, é da responsabilidade do cliente notificar o Operador tão cedo quanto lhe seja possível, consultando-se juntamente o histórico de transações do cliente desde que o saldo do cliente foi verificado pela última vez.
1.1.16. Se uma partida / evento for adiada por mais de 12 horas desde o tempo de início original, todas as apostas nessa partida / evento serão canceladas e o montante apostado será reembolsado para a sua conta. Se uma partida / evento for interrompida sem que saia um resultado oficial, o montante será reembolsado a menos que a partida / evento seja retomada dentro de 12 horas desde o tempo original de início. Se houver um resultado oficial em 12 horas desde o tempo de início original, todas as apostas colocadas permanecerão válidas. A regra acima não inclui o ténis. As apostas em ténis só serão canceladas se a partida não tiver sido completada antes do final do torneio.
1.2. Ofertas de Apostas
1.2.1. O esquema padrão de ofertas de apostas é o que se apresenta de seguida:
1.2.1.1. Dados de um evento de apostas: data e hora preliminares, tipo de desporto, nome do torneio;
1.2.1.2. Nome da primeira equipa;
1.2.1.3. Nome da segunda equipa;
1.2.1.4. Odds de resultados dos eventos de apostas e os termos e condições com relação aos resultados do evento de apostas.
1.2.2. As abreviaturas tipicamente usadas em ofertas de apostas:
1 – Primeira equipa
2 – Segunda equipa
X – Empate
1X – Primeira equipa ou empate
2X – Segunda equipa ou empate
12 – Primeira equipa ou segunda equipa
1.2.3. O Operador poderá disponibilizar ofertas especiais de apostas a um grupo separado de Clientes (por exemplo, Clientes nascidos num dia específico, Clientes que registaram conta numa data específica ou de acordo com outros critérios objetivos).
1.2.4. Erros gramaticais nas ofertas de apostas que não alterem o significado dos termos e condições de apostas não poderão ser invocados como motivos para o cancelamento dessas apostas.
1.3. Tipos de Apostas
1.3.1. A “Aposta Única” designa uma aposta num único resultado. O critério de vitória é estabelecido através da multiplicação do valor de aposta pelas odds de aposta pré-determinadas, e dependerá apenas do palpite correto nesse desfecho do evento de apostas.
Um exemplo de uma aposta única poderá ser como a que explicamos de seguida: Suponha que uma oferta de apostas inclui 100 eventos de aposta e que o Cliente escolhe um evento no Barcelona – Real M. e que quer colocar uma aposta na vitória do Barcelona. As odds de aposta definidas para a vitória do Barcelona são de 3.3. Isto significa que no caso de colocar uma aposta de 10 USDT na vitória do Barcelona, e caso o Barcelona ganhe, o Cliente poderá receber um montante de 33 USDT (10×3.3=33).
1.3.2. A “aposta combinada” designa uma aposta com mais de um desfecho no evento de apostas escolhido. Uma aposta combinada é considerada bem-sucedida se todos os resultados do evento de apostas incluídos na aposta combinada estiverem corretos. No caso de uma aposta combinada, o Cliente poderá escolher entre 2 a 30 desfechos no evento de apostas. Se pelo menos uma das seleções indicadas no boletim de apostas estiver incorreta, considerar-se-á que o Cliente perdeu o total da aposta combinada e que nenhuma receita, incluindo o valor da aposta, ser-lhe-á atribuída. No cálculo da vitória, o valor da aposta será multiplicado pelo total das odds de apostas (multiplicado de cada seleção), considerando-se os vários desfechos dos eventos de aposta únicos incluídos na aposta combinada. Os eventos que determinem o resultado de outros não poderão ser combinados. Os eventos que determinem o resultado de outros são os eventos de apostas em que o desfecho de um evento de apostas tem impacto direto no desfecho de outro evento de apostas (por exemplo, o seguinte desfecho de apostas não poderá ser combinado: desfecho “Os Rockets tornar-se-ão campeões da National Basketball League (NBA)” e o desfecho “Os Rockets irão vencer as semi-finais da National Basketball League (NBA)”. Neste caso, ambos os eventos estão implicados entre si, isto é, os Rockets só poderão ser campeões se também vencerem nas semi-finais da Nationals Basketball League (NBA).
Um exemplo de uma aposta combinada poderia ser como o que se apresenta: “Suponha que um Cliente escolheu três eventos de aposta: Barcelona – Real M., Juventus – Inter e Sharks – Rockets. Do ponto de vista do Cliente, as equipas da casa deverão ser as vencedoras (as equipas da casa são indicadas em primeiro lugar em todos os eventos de aposta). As odds de aposta no Barcelona são de 3, as odds de aposta na Juventus são de 2, e as odds de aposta nos Sharks são de 3. Se o Cliente colocar uma aposta de 10 USDT e o Cliente tiver sucesso, o valor da aposta deverá ser multiplicado pelo produto das odds de aposta. Caso adivinhe corretamente todos os desfechos do evento de apostas, as vitórias do Cliente poderão ser de 180 USDT (10x(3x2x3) = 180); se o palpite em pelo menos uma seleção estiver incorreto, o Cliente perderá o valor da aposta que reverterá para o Operador.
1.3.3. A “aposta sistémica” designa uma aposta com mais de um desfecho no evento de apostas escolhido. No caso da aposta sistémica, cada desfecho no evento de apostas deverá ter implicações em pelo menos um outro desfecho. A vitória será determinada no acumular de vitórias para todos os desfechos corretamente identificados. O número de eventos de apostas e o número de possíveis desfechos não acertados são uma escolha do Cliente. A aposta será caracterizada pelos seguintes parâmetros:
1) O número de eventos de apostas que não poderá ser inferior a 3;
2) O número de possíveis erros.
Um exemplo de aposta sistémica poderá ser como o que se apresenta: Suponha que um Cliente escolheu uma aposta sistémica de “2 em 3”. Isto implica que a aposta sistémica inclui 3 eventos de apostas e que a aposta poderá ser bem-sucedida se o Cliente não realizar mais de um erro. Assim, por exemplo, no caso de apostas sistémicas para os evento de apostas: Barcelona – Real M., em que foi escolhida a vitória do Barcelona com odds de 2.5 (Desfecho A); Juventus – Inter, em que foi escolhida a vitória da Juventus com odds de 3.0 (Desfecho B); e Shark – Rockets, em que foi escolhida a vitória dos Sharks com odds de 4.0 (Desfecho C). No caso de ter escolhido o sistema “2 em 3”, e de ter colocado uma aposta de 1 USDT em cada combinação, o máximo possível de vitórias é o que se apresenta: (Desfecho A x Desfecho B) x 1 USDT + (Desfecho B x Desfecho C) x 1 USDT + (Desfecho C x Desfecho A) x 1 USDT = (2.5 x 3.0) x 1 USDT + (3.0 x 4.0) x 1 USDT + (4.0 x 2.5) x 1 USDT = 7.5 USDT + 12 USDT + 10 USDT = 29.5 USDT. Se o Cliente falhar em acertar em pelo menos um evento, as odds do desfecho de cada resultado serão consideradas como iguais a 0. Por exemplo, no caso de uma aposta sistémica, se o Cliente não acertou no Desfecho A, então as vitórias da aposta acima são: (Desfecho A x Desfecho B) x 1 USDT + (Desfecho B x Desfecho C) x 1 USDT + (Desfecho C x Desfecho A) x 1 USDT = (0 x 3.0) x 1 USDT + (3.0 x 4.0) x 1 USDT + (4.0 x 0) x 1 USDT = 12 USDT. Se o Cliente falhar em dois eventos no sistema “2 em 3”, o Cliente perde a totalidade da aposta sistémica.
1.3.4. A “aposta condicional” designa uma aposta num resultado escolhido, em que esse resultado está ligado a uma condição adicional na ocorrência da qual o palpite incorreto do resultado do evento de aposta não será considerado uma falha do Cliente (as probabilidades de aposta são idênticas a 1 e o Cliente pode recuperar o valor da aposta no prazo de 45 dias a partir da data de surgimento da condição adicional). No caso de o Cliente adivinhar o resultado escolhido do evento de aposta, os seus ganhos serão determinados como sucederia com uma aposta simples, ou seja, multiplicando o valor da aposta pelas probabilidades de aposta pré-determinadas, ou seja, o ganho dependerá de um palpite correto no resultado da aposta e a condição adicional será irrelevante.
Um exemplo de uma aposta condicional é como a que se apresenta: Suponha que o Cliente escolhe o evento Barcelona – Real M. com a condição adicional “O Barcelona marca 2 golos”, pretendendo-se ainda colocar uma aposta na vitória do Barcelona. As odds de aposta para a vitória do Barcelona no caso da oferta em vigor são de 3.3. Isto implica que o Cliente coloque uma aposta de 10 USDT na vitória do Barcelona e, caso o Barcelona venca”, irá ganhar 33 USDT (10×3.3=33). No caso da vitória do Real M., o Cliente perde. Se o Real M. vencer, mas a condição adicional ocorrer (“O Barcelona marca 2 golos”), então o Cliente não terá perdido a aposta e poderá recuperar o montante apostado.
1.3.5. A “aposta de paragem” designa uma aposta com mais de um desfecho na aposta escolhida (aposta combinada), com a possibilidade de retirar as receitas que serão distribuída depois de aplicadas as odds reduzidas de vitória adicional (odds de redução), isto antes de todos os desfechos da aposta escolhida num resultado combinado se tornarem evidentes. Isto é, se o Cliente adivinhar um desfecho ou vários desfechos da aposta no caso da aposta combinada (antes de os desfechos escolhidos pelo Cliente na aposta combinada terem falhado ou ficarem determinados),e até ao momento do início do evento em que os desfechos nos eventos de apostas escolhidos pelo Cliente na aposta Combinada não se tornarem evidentes e definidos, o Cliente poderá parar a aposta combinada (as odds de apostas dos desfechos em eventos de aposta escolhidos pelo cliente na aposta combinada que não são escolhidos deverão ser equivalentes a 1, e a aposta deverá ser tida como cancelada). Depois deverá ser feito o cash out dos resultados, que será o equivalente ao resultado total do produto das odds de apostas incluídos na aposta combinada (multiplicados entre si), e multiplicados pelas odds de redução que deverão depender do número de desfechos escolhidos na aposta combinada e que não são claros depois da aposta de paragem:
Se 1 desfecho não for claro, as odds de redução deverão ser equivalentes a 0.9;
Se 2 desfechos não forem claros, as odds de redução deverão ser equivalentes a 0.8;
Se 3 desfechos não forem claros, as odds de redução deverão ser equivalentes a 0.7;
Se 4 desfechos não forem claros, as odds de redução deverão ser equivalentes a 0.6;
Se 5 ou mais desfechos não forem claros, as odds de redução deverão ser equivalentes a 0.5.
Se, antes de um evento de aposta de paragem, pelo menos uma das apostas do Cliente sobre os desfechos em eventos de aposta numa aposta combinada estiver incorreta, o Cliente não terá direito a fazer mais uso da possibilidade de parar apostas combinadas, e será considerado que perdeu a totalidade da aposta combinada e não terá direito a retorno, incluindo do montante da aposta colocada. Se o Cliente falhar em usar a possibilidade de parar a aposta combinadda, a aposta de paragem será considerada equivalente à aposta combinada e será considerada vitoriosa se todos os desfechos dos eventos de aposta incluídas na aposta combinada tiverem sido bem-sucedidos (no caso desta aposta, o retorno é calculado utilizando o mesmo procedimento como no caso da aposta combinada). A aposta de paragem é aplicável quando se torna possível em termos técnicos, e depois da publicação no website do Operador e nas interfaces de aposta do Operador.
Um exemplo da aposta de paragem pode ser como a que se segue: Suponha que um Cliente escolhe entre três eventos de aposta: Barcelona – Real M., Juventus – Inter e Sharks – Rockets. O Cliente aposta em que as equipas da casa sairão vitoriosas (as equipas da casa são indicadas em primeiro lugar em todos os eventos de aposta), considerando-se os eventos de aposta em cima e que o Cliente colocou uma aposta de 10 USDT na combinação referida. As odds de aposta para o Barcelona são de 3, e as odds de aposta para a Juventus são de 2, já as odds de aposta para os Sharks são de 3. Se o evento de apostas escolhido tiver ocorrido na seguinte ordem: Barcelona – Real M., Juventus – Inter e Sharks – Rockets.
Se depois de o evento de apostas Barcelona – Real M. o Barcelona sair vitorioso (os eventos de aposta Juventus – Inter e Sharks – Rockets ainda não tiveram início neste momento), o Cliente poderá parar a aposta sem esperar pelo desfecho dos eventos de aposta Juventus – Inter e Sharks – Rockets (as odds de aposta desses desfechos nos eventos de aposta deverão ser considerados equivalente a 1 e a aposta será dada como cancelada), havendo o cash out do valor calculado para a vitório que será igual a 24 USDT neste caso ((10×3)x0.8 = 24).
Se, depois de os eventos de aposta Barcelona – Real M. e Juventus – Inter as equipas vencedoras forem o Barcelona e Juventus (o evento de apostas Sharks – Rockets ainda não se iniciou neste momento), o Cliente terá direito a parar a aposta sem esperar pelo resultado do evento de apostas Sharks – Rockets (as odds de apostas nos desfechos destes eventos de apostas deverão ser considerados equivalentes a 1, e a aposta deverá ser dada como cancelada), sendo que haverá cash out do valor calculado para a vitória que é neste caso de 54 USDT ((10x(3×2)x0.9 = 54).
Se todos os desfechos nos eventos de aposta resultarem em vitória, o retorno do Cliente ascenderá a 180 USDT (10x(3x2x3) = 180). Se o Cliente não acertar em quaisquer dos desfechos e não fizer uso das suas possibilidades, a aposta combinada será dada como perdida e não resultará em vitórias, perderá inclusive o valor da aposta de 10 USDT.
1.4. Outras Opções Possíveis de Desfechos em Eventos de Apostas
1.4.1 As opções possíveis de desfechos em eventos de apostas serão publicadas nas ofertas de apostas.
1.4.2. As opções nos desfechos dos eventos de apostas tipicamente usadas nas ofertas de apostas são as seguintes:
1.4.2.1. O “handicap” designa uma opção de interpretação de um desfecho num evento de apostas em que, depois do desfecho num evento de apostas, o número respetivo (de golos, resultados, etc.) é adicionado a (se o sinal “-” for indicado, o número respetivo será deduzido) do handicap é associado ao resultado final para a aposta colocada. As seguintes opções de handicap devem ser distinguidas:
1.4.2.1.1. O “handicap asiático” designa uma opção em que, no caso de escolher a opção de interpretação do resultado de um evento de apostas “handicap asiático” em que o desfecho do evenbto de apostas no handicap respetivo (golos, resultados, etc.) é adicionado ao resultado final (se o sinal “-” for indicado, o número respetivo deverá ser deduzido). Se depois de juntar o resultado do evento desportivo ao handicap, o resultado do evento de apostas (incluindo o handicap) retornará em benefício da equipa escolhida ou participante, e a aposta deverá ser considerada bem-sucedida. Se, ao tomar em atenção o handicap, o resultar resultar em benefício da equipa ou participante adversário, a aposta será dada como perdida. Se, depois de avaliado o handicap, o resultado for um empate, a aposta será dada como equivalente a 1 (um).
(Exemplo) Se, no caso da partida Sharks – Rockets, o Cliente escolher um handicap para Sharks (3), e se a partida terminar com um resultado de 75:72, o Cliente vencerá com o seu boletim de apostas, uma vez que, tendo em consideração o handicap que beneficia a equipa escolhida, o resultado seria de 78:72. Se o resultado da partida for de 75:80, o Cliente perde no seu boletim de apostas porque, considerando o handicap, o resultado seria mais favorável à equipa adversária, isto é, 78:80. Se a partida terminar com um resultado de 75:78, a aposta será equivalente a 1 (um) porque, considerando o handicap, a partida terminaria em empate, isto é, 78:78.
1.4.2.1.2. O “handicap de três resultados” designa uma opção de interpretação de um desfecho num evento de apostas de “handicap de três resultados” em que, após o desfecho num evento de apostas, o respetivo handicap (resultados etc.) é adicionado ao resultado final (se o sinal “-” for indicado, o valor respetivo deverá ser deduzido). Se depois de apurado o resultado num evento de apostas com handicap o resultado do evento de apostas (incluindo o handicap) beneficiar a equipa ou participante escollhido, a aposta será dada como bem-sucedida. Se, considerando o handicap, o resultado beneficiar a equipa adversária ou participante adversária, a aposta será dada como perdida. Se, avaliando o handicap, o resultado for um empate, a aposta no empate com a amplicação do handicap vence.
(Exemplo) Se, no caso da partida Arsenal – Liverpool o Cliente escolher uma aposta handicap no Arsenal (-1) e a partida terminar com um resultado 2:0, o boletim de apostas do Cliente vence, uma vez que, considerando o handicap que beneficia a equipa escolhida, o resultado seria de 1:0. se o resultado da partida for de 1:1, o boletim de apostas do Cliente é dado como perdido uma vez que, tendo em conta o handicap, o resultado seria favorável à equipa adversária, isto é, de 0:1. Se a partida terminar com um resultado de 2:1, a aposta do Cliente perde porque, considerando o handicap, a partida terminaria num empate de 1:1.
1.4.2.1.3. O “duplo handicap asiático” designa uma opção em que, no caso de escolher a opção de interpretação do resultado do evento de apostas “duplo handicap asiático” em que, após o resultado do evento de apostas, a respetiva desvantagem é adicionada (se o sinal “-” for indicado, a respetiva desvantagem deve ser deduzida) ao resultado final da equipa ou participante escolhido e o valor da aposta é dividido em duas partes iguais. Por exemplo, no caso de oferecer “duplo handicap asiático” (-1,-1.5) e for colocada uma aposta no valor de 100 USDT para esse resultado, será considerada uma aposta de 50 USDT para a desvantagem (-1) e uma aposta de 50 USDT para a desvantagem (-1.5). Uma vez que a “desvantagem asiática dupla” é uma oferta dupla, as probabilidades de vitória finais podem ser inferiores a 1 e o montante vencedor pode ser inferior ao montante da aposta. Se, após somar o resultado do evento de apostas com a desvantagem, o resultado do evento de apostas (com a desvantagem) for favorável à equipa ou participante escolhido, a aposta será considerada bem-sucedida. Se, tendo em conta a desvantagem, o resultado for favorável à equipa oposta, a aposta é considerada perdida. Se, depois de avaliada a desvantagem, o resultado for um empate, a aposta será considerada igual a 1 (um).
(Exemplo) Uma aposta de 100 USDT no evento de apostas Arsenal – Chelsea para o “duplo handicap asiático” (-1, -1.5) na equipa Arsenal com odds 1.8 e o resultado da partida ficar em 2:1. Neste caso, uyma aposta de 50 USDT no handicap no Arsenal (-1) será igual a 1, onde a aposta de 50 USDT no handicap no Arsenal (-1.5) será dada como pedida. Será entregue um retorno de 50 USDT.
1.4.2.2. O “total” significa que no caso de escolher a opção de interpretação de um desfecho “total” no evento de apostas, o número de golos (resultados, segundos etc.) durante o evento de apostas será contabilizado.
1.4.2.3. O “total asiático” designa que, no caso de escolher a opção de interpretação do resultado do evento de apostas “total asiático”, o número de golos dos participantes durante o evento deve ser contabilizado e o valor da aposta deve ser dividido em duas partes iguais. Por exemplo, se o “total asiático” oferecido for superior a (2, 2.5) e for efectuada uma aposta de 100 USDT para esse resultado, considera-se que uma aposta de 50 USDT para o “total” é superior a (2) e uma aposta de 50 USDT para o “total” é superior a (2.5). Se o número de golos durante o jogo for superior ao valor do “total”, a aposta será considerada vitoriosa, ao passo que se o número de golos for inferior ao valor do “total”, a aposta será considerada perdida; se o número de golos for igual ao valor do “total”, o montante da aposta será considerado igual a 1 (um). Uma vez que “Total asiático” é uma oferta dupla, as probabilidades finais de vitória têm de ser inferiores a 1 e o montante vencedor tem de ser inferior ao montante da aposta.
(Exemplo) Dada uma aposta de 100 USDT no evento Arsenal – Chelsea para o “total asiático” (2, 2.5) com as probabilidades de 1.9, em que o resultado do jogo é 2:0. Neste caso, uma aposta de 50 USDT para o “total” (2) será equivalente a 1 e uma aposta de 50 USDT para o “total” (2.5) será dada como perdida. O prémio de 50 USDT será atribuído.
1.4.2.4. O “total individual” é uma opção em que o procedimento para o palpite na opção de interpretação do resultado do evento de apostas é o mesmo que no caso do “total”, mas apenas para uma equipa ou um participante distintos do evento de apostas.
1.4.2.5. A designação “avanço” significa a colocação de uma aposta em torneios onde o evento consiste em vários jogos e em que se propõe adivinhar qual a equipa (pessoa) que avança para a fase seguinte.
1.4.2.6. A designação “comparação” significa supor que uma equipa (Participante do jogo) terá um desempenho melhor (mais eficaz) do que a outra, ou que um jogo será mais eficaz do que o outro.
1.4.2.7. A designação “intervalo/jogo” significa uma opção em que se coloca um palpite no resultado da primeira parte do jogo e do final do jogo.
1.4.2.8. A designação “marca/não marca (ou sim/não)” significa uma opção em que é proposto adivinhar se a equipa em causa marca um golo durante o jogo de futebol, hóquei no gelo, pólo ou outro jogo em que sejam marcados golos, bem como o prazo em que o primeiro ou o último golo será marcado, quer se trate de uma equipa escolhida ou alargado a todos os jogos. É possível colocar um palpite para todo o jogo ou para um determinado intervalo de tempo, por exemplo, em que o primeiro golo será marcado entre o minuto 1 e 30.
1.4.2.9. A designação “casa/fora (ou anfitrião ou casa/viagem)” significa uma opção em que é possível colocar palpites em vários eventos de apostas que são somados. A equipa “da casa” inclui as equipas de um campeonato ou de torneio que jogam em casa. A equipa “visitante” inclui todas as equipas de um torneio, ou de um campeonato que é jogado fora do seu estádio. A equipa da “casa” deve ser indicada como a primeira nas ofertas de apostas e no boletim de apostas. Por exemplo, o “handicap” dos resultados da equipa da casa/convidada, o “total individual” das equipas da casa/convidada, o “total” das equipas da casa/convidada.
1.4.2.10. A designação “intervalo” significa uma opção em que é possível colocar um palpite no resultado do evento de apostas que se enquadra no intervalo de resultados indicado nas ofertas de apostas.
1.4.2.11. A designação “ofertas adicionais de eventos de apostas” refere-se aos resultados adicionais “total”, “handicaps”, “total individual”, “intervalo/partida”, “primeiro terço da partida” e outras opções possíveis do resultado do evento de apostas.
1.5. Limiares e probabilidades das apostas desportivas
1.5.1. Os princípios fundamentais da formação das probabilidades de aposta são os seguintes:
1.5.1.1. As probabilidades de aposta variam entre 1 e 15,000. No caso de uma aposta combinada, as probabilidades máximas de aposta serão de 7.500.
1.5.1.2. Quanto maior for a probabilidade matemática de adivinhar o resultado do evento de aposta, menores serão as probabilidades de aposta. Quanto menor for a probabilidade matemática de adivinhar o resultado do evento de aposta, maiores serão as probabilidades de aposta aplicáveis.
1.5.1.3. Serão estabelecidas probabilidades mais baixas para o favorito do evento e probabilidades mais elevadas para o menos forte do jogo.
1.5.1.4. As probabilidades serão incrementadas na medida em que as probabilidades forem sendo mais reduzidas, e na medida em que o cliente é capaz de adivinhar o resultado do evento de apostas através de um handicap. As probabilidades serão reduzidas aumentando a probabilidade de o Cliente adivinhar o resultado do evento de apostas através de um handicap.
1.5.2. O montante mínimo de aposta para o resultado de uma aposta simples ou evento de aposta combinada, e ainda na mesma combinação da aposta sistémica, poderá variar periodicamente mas normalmente será de 2USDT.
1.5.3. O montante máximo da aposta pode ser definido separadamente para cada tipo de desporto, campeonato ou outro evento de apostas, ou para cada aposta em separado das ofertas de apostas.
1.5.4. Se a combinação incluir os resultados dos eventos de apostas com diferentes montantes máximos, o montante máximo dessa aposta deve ser considerado o montante máximo de aposta mais baixo na combinação escolhida.
1.5.5. O Operador reserva-se o direito de aumentar ou reduzir os montantes máximos de aposta para um Cliente individual. O Operador poderá restringir a participação em jogos remotos para as pessoas que incumpram o previsto no Regulamento ou jogarem de má fé. O Operador também tem o direito de limitar o valor máximo da aposta para esses jogadores sem qualquer aviso prévio.
1.6 Cancelamento da Aposta e Regras Principais para Determinar o Desfecho da Aposta
1.6.1. No caso de haver o cancelamento de uma aposta, as odds de apostas deverão ser consideradas equivalentes a 1 e o valor da aposta deverá ser devolvido ao Cliente.
1.6.2. A aposta será cancelada se o evento de aposta não tiver ocorrido. O evento de aposta é considerado como não tendo ocorrido se não tiver de facto ocorrido, independentemente de ter sido marcado para ocorrer ou não. O evento de aposta também é considerado como não tendo ocorrido se não cumprir os termos e condições estabelecidos no parágrafo 4.6.6. deste documento. Se a hora do evento de apostas indicado nas ofertas de apostas for diferente da hora do evento de apostas que efetivamente ocorreu, o evento de apostas será considerado como não tendo ocorrido.
1.6.3. A aposta será cancelada se o participante do evento de apostas que é interveniente na aposta colocada não tiver participado no evento de apostas. A aposta também será cancelada se o participante não tiver participado no evento de apostas apesar do facto de a sua participação ter sido publicada nas ofertas de apostas, incluindo os casos em que o nome, apelido, sexo (se os participantes dos eventos forem homens, não será fornecida qualquer referência; se os participantes do evento forem mulheres, a referência “Mulheres” deve ser inserida adicionalmente nas ofertas de apostas), faixa etária (indicada no caso de participação de jovens atletas ou atletas veteranos) do(s) participante(s) do evento de apostas não foi indicada ou foi incorretamente indicada ou a deficiência dos participantes do evento de apostas não foi indicada nas ofertas de apostas como resultado de um erro.
1.6.4. A aposta será cancelada no caso de se registarem vitórias técnicas ou perdas por motivos em que pelo menos um dos participantes do evento não participou nele (por exemplo, a equipa falhou em estar presente na partida etc.)
1.6.5. A aposta será cancelada se o operador do evento de apostas corrigir aspetos da regulação do evento (por exemplo, com alterações à duração da partida, número de Clientes etc.)
1.6.6. A aposta será dada como cancelada se o Cliente tiver feito a sua aposta ou o Operador tiver aceite a sua aposta após o início do evento de apostas. No caso de apostas ao vivo, a aposta será cancelada apenas quando o Cliente tiver feito a sua aposta ou o Operador tiver aceite a sua aposta após o resultado do evento ser efetivo (por exemplo, as apostas para o vencedor da primeira parte serão canceladas se as apostas forem colocadas bem depois do final da primeira parte). Em todos os casos, as apostas serão canceladas se o Cliente tiver feito a sua aposta ou o Operador tiver aceite a sua aposta muito depois do final do evento de apostas. Se o início do evento de apostas não coincidir com as informações publicadas nas fontes oficiais de informação, o início efetivo do evento será considerado como o início da aposta.
1.6.7. A aposta será dada como cancelada se o evento não ocorrer dentro de 12 horas a partir da hora de início do evento e quando publicada pelo operador do evento de apostas, exceto nos casos em que o operador de apostas indica uma duração do evento superior a um dia (por exemplo, snooker, cricket), a menos que as presentes Regras indiquem o contrário.
1.6.8. Para maior conveniência dos Clientes, as ofertas de apostas devem primeiro (1) indicar a equipa anfitriã/da casa, e segundo (2) a equipa visitante. Isso não constitui motivo para o cancelamento da aposta, a menos que seja indicada outra norma.
1.6.9. Se houver o cancelamento de uma aposta combinada ou sistémica, apenas as probabilidades de aposta do resultado específico da aposta serão alteradas; por outro lado, as probabilidades de aposta de outros resultados incluídos na combinação não estarão sujeitas a alterações.
1.6.10. No que toca a apostas em jogos desportivos, todos os resultados das apostas devem ser definidos em relação à hora normal do jogo, salvo indicação em contrário do presente regulamento. Se o Operador oferecer uma aposta apenas para dois resultados da aposta (1 – primeira equipa, 2 – segunda equipa), ou seja, se o Operador não oferecer uma aposta para X, ou seja, empate, apenas o resultado 1 (primeira equipa) e o resultado 2 (segunda equipa) do evento de apostas devem ser definidos em relação à hora de todo o jogo (ou seja, a hora do relógio com extensões). Isto é, o tempo do relógio com extensões e todos os outros resultados do evento de apostas devem ser estabelecidos em relação ao tempo regular do jogo (considerando-se por isso o tempo do jogo sem extensões), a menos que as presentes Regras prevejam outra situação.
1.6.11. Os eventos de apostas são considerados como tendo ocorrido mesmo que ainda não tenham efetivamente terminado, isto se o jogo tiver durado pelo menos:
Futebol – 60 min.
Basquetebol (NBA) – 40 min.
Basquetebol europeu ou no caso de o jogo estar de acordo com as regras da FIBA WNBA rules – 35 min.
Hóquei no gelo (NHL) – 54 min.
Hóquei no gelo europeu – 50 min.
Futebol americano – 50 min.
Basebol – Para propósitos de resultados: 5 turnos, mas para os resultados do evento de apostas “total” e “handicap” – pelo menos 9 turnos.
Andebol – 50 min.
1.6.12. As apostas para os resultados “casa/convidado” são aceites para o número de jogos indicado nas ofertas de apostas. Se um dos jogos não se realizar, a aposta será anulada.
1.6.13. No caso de apostas com o resultado “casa/visitante”, devem ser calculados os resultados (golos e outros resultados) das equipas da casa e do visitante durante o tempo de jogo indicado nas ofertas de apostas. As apostas com os resultados “casa/visitante” devem ser aceites apenas antes do início do primeiro jogo.
1.6.14. O resultado do evento de aposta “avanço” deve ser determinado de acordo com o resultado final do jogo e só após o final de uma série de jogos (se houver).
1.6.15 Com o objetivo de garantir a justiça das apostas, caso o Cliente coloque uma aposta combinada com a combinação de eventos a determinar-se entre si e o Operador aceite essa aposta por engano, essa aposta será cancelada.
1.6.16. Se um evento de apostas terminar e não ocorrer em 12 horas desde o início agendado do evento, as apostas no desfecho da aposta que não tenham ocorrido em resultado do término do evento, ou que sejam influenciadas pela continuação da partida, serão canceladas. As apostas em desfechos na aposta que tenham ocorrido antes do término do evento, ou que não sejam influenciadas pela continuação da partida, serão aceites. As provisões do presente parágrafo não serão aplicáveis aos eventos descritos a partir do Parágrafo 81.
1.6.17. Se vários participantes do evento de apostas, ou dos resultados, forem publicados como vencedores do evento de apostas, o montante do prémio será calculado dividindo as probabilidades de apostas indicadas no boletim de apostas pelo número de participantes ou resultados vencedores. As probabilidades de apostas recalculadas não podem ser inferiores a 1.
Por exemplo, na situação em que vários participantes ou resultados do evento de apostas são tidos como vitoriosos, o primeiro Cliente escolhe o resultado “Maze, Tina (SLO) fica em primeiro lugar” na categoria feminina de esqui alpino downhill nos Jogos Olímpicos de Inverno, com probabilidades de apostas de 3,4, e faz uma aposta de 10 USDT. Ao mesmo tempo, o segundo Cliente escolhe o resultado “Gisin, Dominique (SUI) fica em primeiro lugar” com as probabilidades de aposta em 8, e coloca uma aposta de 10 USDT. No final da competição, Maze, Tina (SLO) e Gisin, Dominique (SUI) são reconhecidos como os vencedores com resultados iguais 1:41:57 (tempo de cobertura da distância) e ganham as medalhas de ouro olímpicas. Como há dois vencedores, os prémios são pagos a ambos os clientes, mas as probabilidades são 2 vezes mais baixas: 17 USDT (1.7×10=17) para o primeiro Cliente e 40 USDT (4×10=40) para o segundo Cliente.
1.7. Outros casos especiais
1.7.1. Se o Operador tiver razões para desconfiar da fiabilidade do resultado do evento de apostas publicado nas fontes oficiais de informação, ele tem o direito de adiar a confirmação do resultado até 3 (três) dias úteis. O Operador publica este facto no seu website. Após a expiração do período de adiamento, o prémio é pago de acordo com os dados ajustados disponíveis nas fontes oficiais de informação ou, se tais ajustes não estiverem disponíveis, de acordo com os dados originais.
1.7.2. Se o resultado do evento de apostas for contestado (por ter sido apresentada reclamação) antes da publicação do registo original do jogo (com referência aos dados estatísticos publicados imediatamente após o jogo), os pagamentos de todos os ganhos relacionados serão adiados para a data de análise da queixa / reclamação.
1.7.3. Em caso de cancelamento ou alteração do resultado do evento de apostas (por exemplo, devido a uma desqualificação da equipa ou de um Cliente, arbitragem, alterações aos termos e condições, etc.), o resultado original que foi publicado antes da contestação deve ser considerado como o resultado válido do evento de apostas.
1.7.4. Se o Operador cometer um erro ao aceitar a aposta efectuada pelo Cliente e descobrir esse erro antes ou depois do início do evento de apostas, a aposta será cancelada. Considera-se que um erro do Operador inclui (mas não se limita a) os seguintes casos: (i) a definição das probabilidades de apostas está evidentemente errada; (ii) falta uma vírgula; (iii) quando, devido a um erro técnico nas apostas ao vivo, as probabilidades de apostas nas ofertas de apostas não são actualizadas e não reflectem o curso real da partida; (iv) o sinal positivo é invertido com o sinal negativo; (v) as ofertas adicionais de eventos de apostas não correspondem às ofertas principais dos resultados do mesmo evento (vencedor, handicap, total, etc.); (vi) as probabilidades do resultado diferem significativamente das probabilidades do mesmo resultado nas ofertas de outros operadores de apostas (por exemplo, Bet365, Pinnacle, etc.). ); (vi) as probabilidades do resultado diferem significativamente das probabilidades do mesmo resultado nas ofertas de outros operadores de apostas (por exemplo, Bet365, Pinnacle, etc.).
1.8. Tipos de Apostas Separadas
1.8.1. Se as provisões que respeita às operações do evento de apostas previstas na presente secção forem contrárias às provisões gerais, as provisões da operação de apostas definidas na presente secção deverão prevalecer.
Apostas ao Vivo
1.8.2. No caso das apostas ao vivo, as apostas em resultados no evento de apostas com a opção possível “handicap” será apresentada nas duas formas seguintes:
1.8.2.1. Indicação de dois resultados possíveis: “handicap de primeiro participante” and “handicap de segundo participante”.
1.8.2.2. Indicação de três resultados possíveis: “handicap de primeiro participante”, “empate com handicap” e “handicap de segundo participante”.
Se, tratando-se de apostas ao vivo, dois possíveis resultados do evento de apostas forem oferecidos, e o resultado do handicap indicado nas ofertas de apostas for alcançado, a aposta será cancelada. Se, no caso de apostas ao vivo, três possíveis resultados no evento de apostas forem oferecidos e o resultado do handicap indicar que as ofertas de apostas foram alcançadas, a aposta “empate com handicap” será dada como bem-sucedida e as apostas “handicap de primeiro participante”, “handicap de segundo participante” serão dadas como perdidas.
Ténis
1.8.3. O jogador que ganhar os jogos numa partida de ténis ganhará o set. O jogador que ganha sets de acordo com o procedimento descrito no regulamento de partidas de ténis ganha a partida.
1.8.4. Se um dos jogadores numa partida de ténis não terminar a partida, as apostas para o vencedor da partida e as apostas para as estatísticas de ténis (ases, duplas faltas, velocidade de passe, etc.) e os resultados das apostas que não ocorreram antes do término do evento, ou podendo elas ser influenciadas pela continuação da partida, serão alvo de cancelamento. As apostas para as estatísticas de ténis (ases, duplas faltas, velocidade de passe, etc.) e os resultados das apostas que ocorreram antes do final do evento, ou que não são influenciados pela continuação do jogo, devem ser aceites. (Por exemplo, o jogo de ténis ATP Tour. Masters Series. Roma, ITA (Saibro) Nadal, Rafael (ESP) – Federer, Roger (SUI) é encerrada quando o resultado foi 6:4 1:6 0:3, isto porque Nadal, Rafael (ESP) se recusou a continuar a partida devido a um traumatismo. As apostas para os resultados 1.2, vencedor do terceiro set 2, total de jogos abaixo de 24.5, handicap de jogo do segundo participante 2.5 serão canceladas. As apostas para os seguintes resultados: vencedor do segundo set 1, total do jogo superior a 22,5, handicap de jogo do primeiro participante -1,5, handicap de set do primeiro participante 1,5, serão aceites).
1.8.5. Se qualquer um dos participantes do evento de apostas não tiver começado a jogar a partida de ténis programada (por exemplo, devido a desqualificação, trauma, etc.), a aposta é cancelada.
1.8.6. Se, no decurso do torneio, um jogo de ténis tiver uma pausa e não terminar no mesmo dia e por isso for adiado, o resultado do jogo será determinado quando o torneio terminar efetivamente e o jogo for dado por concluído (exceto nos casos em que o local do jogo é alterado. Nesse caso, a aposta será cancelada). Se, no decurso do torneio, um jogo de ténis terminar ou não terminar no mesmo dia e for adiado e um dos participantes se recusar a participar na aposta, esta será cancelada. Se um jogo de ténis for encerrado e não terminar no mesmo dia, o Operador tem o direito de oferecer novas apostas (as apostas que já foram feitas permanecem válidas, exceto nos casos de cancelamento previstos no Regulamento), apesar de o jogo já ter começado, ou seja, oferecer apostas para o resultado da aposta como um novo evento indicando o resultado que foi registado no momento do encerramento ou do final antecipado do jogo nas ofertas de apostas.
1.8.7. Se um dos participantes se recusar a participar na partida de duplos do ténis (isto é, não comparecer no court de ténis), ou numa partida de duplos em que um jogador é substituído por outro, a aposta será cancelada.
1.8.8. As apostas não são anuladas quando haja a alteração do alinhamento de uma equipa no ténis, isto se os títulos dessas equipas tiverem sido especificados na seleção de apostas.
1.8.9. A aposta não pode ser alterada em função do piso em que o jogo de ténis se realiza (mesmo que seja indicada um piso diferente nas ofertas de apostas).
1.8.10. Se, após um número par de sets no jogo de ténis, o resultado for um empate e o “tie-break” do tipo campeonato (10 pontuações com a desvantagem final de duas pontuações alcançadas por um dos tenistas/equipas) for jogado no set decisivo para identificar o vencedor, os resultados do set decisivo serão considerados iguais aos resultados do jogo.
1.8.11. Se, por qualquer motivo, o jogo de ténis for adiado por mais de 12 horas, todas as apostas permanecerão válidas até ao final do jogo ou torneio.
Futebol
1.8.12. O tempo adicionado pelo árbitro deverá ser incluído no tempo regulamentar da partida de futebol na aposta.
1.8.13. As apostas com resultados do tipo “handicap”, “total”, “intervalo” e todas as estatísticas adicionais serão possíveis dentro do tempo regulamentar da partida de futebol.
1.8.14. Se, no decurso de uma partida, dois cartões amarelos forem mostrados contra o jogador, resultando num cartão vermelho mostrado contra o jogador, tanto os cartões amarelo como o vermelho deverão ser contabilizados. Se um cartão vermelho não for imediatamente mostrado, só o cartão amarelo será contabilizado.
1.8.15. Penáltis da marca dos 11 metros no âmbito do prolongamento da partida, com o objetivo de decidir a equipa vitoriosa na partida, não deverão ser considerados como pontapés de penálti da marca dos 11 metros no evento de apostas e não deverão ser considerados como pontapés de penálti cobrados pelo jogador para o resultado que foi registado antes da série de pontapés de penálti acima referida ter lugar para determinar o resultado final do jogo.
1.8.16. Os autogolos não contam para o evento de apostas, isto é, não será considerado que esses jogadores marcaram golo.
1.8.17. Os cartões mostrados a jogadores / participantes que não estejam nesse momento dentro do campo de futebol (por exemplo, treinadores, gestores da equipa, jogadores substitutos) não são contabilizados.
Basquetebol
1.8.18. Todos os resultados do evento de apostas em jogos de basquetebol devem ser definidos em relação ao tempo total do jogo (incluindo todos os prolongamentos), com exceção dos casos em que o Operador oferece uma aposta para um empate no final do tempo regulamentar do jogo com a inserção “tempo regular” (abreviatura REG) nas ofertas de apostas. No caso em que o Operador também oferece uma aposta para um empate no final do tempo regular do jogo nas ofertas de apostas, os principais resultados da aposta (1, X, 2, 1X, 2X, 12) em tal jogo devem ser definidos apenas em relação ao tempo regular do jogo; todos os outros resultados da aposta, incluindo os resultados em relação aos dados estatísticos, devem ser definidos de acordo com o tempo total do jogo.
1.8.19. Se uma falta técnica for imposta à equipa já antes do início do jogo (por exemplo, um cesto foi partido, a equipa atrasou-se a comparecer em campo, houve uma luta antes do jogo e foi imposta uma falta técnica à equipa, etc.), o resultado da aposta “primeira pontuação” deve permanecer aplicável.
1.8.20. Nos casos em que o jogo é prolongado, não devido a um empate no jogo de basquetebol, mas porque tal é exigido pelo regulamento do torneio, os resultados devem ser registados em relação ao resultado do tempo regulamentar do jogo. Nesse jogo, as apostas para os indicadores estatísticos devem incluir o tempo dos prolongamentos.
1.8.21. Nos casos em que o jogo de basquetebol não é prolongado apesar de um empate no final do tempo regulamentar (por exemplo, jogo amigável), o resultado no final do tempo regulamentar do jogo deve ser registado. Nesses casos, as probabilidades das apostas para os resultados 1 e 2 (vencedor final da partida) serão consideradas iguais a 1. Todos os outros resultados permanecerão válidos.
1.8.22. O resultado da segunda parte do jogo e da quarta parte do jogo não deve incluir o resultado do prolongamento nas ofertas de apostas.
1.8.23. No caso de fazer apostas para o intervalo dos resultados, os resultados devem ser registados em relação ao resultado do tempo regulamentar do jogo.
Basebol, Futebol Americano
1.8.24. No caso de uma aposta em basebol ou futebol americano, será aceite uma aposta para o tempo total do jogo (ou seja, incluindo prolongamentos).
1.8.25. Se um jogo de basebol (MLB – Major League Baseball) não se realizar na data indicada nas ofertas de apostas, a aposta será cancelada.
1.8.26. Um jogo de basebol (MLB) que se realize duas vezes (com as mesmas equipas) será referido como jogo G1 (jogo do primeiro dia) e jogo G2 (jogo do segundo dia) nas ofertas de apostas e ambos os jogos estarão sujeitos à mesma hora de início do jogo, ou seja, a hora de início do primeiro jogo, nomeadamente G1.
1.8.27. Os lançadores iniciais não devem ser indicados nas ofertas de apostas (MLB) e quaisquer alterações nos lançadores iniciais não terão impacto nas apostas.
1.8.28. Em caso de empate no jogo de basebol japonês, a aposta será cancelada apenas para o resultado “Vencedor”.
Hóquei no gelo
1.8.37. No caso de o Operador oferecer uma aposta para o vencedor do hóquei no gelo depois de expirado o tempo regulamentar de jogo, o vencedor do jogo de hóquei no gelo será determinado em relação ao tempo regulamentar do jogo (60 minutos), excluindo prolongamentos e pontapés de grande penalidade (o tempo regulamentar será de 60 minutos, excluindo prolongamentos e pontapés de grande penalidade).
1.8.38. No caso de o Operador oferecer uma aposta para o vencedor do jogo de hóquei no gelo depois de expirado o tempo total do jogo nas ofertas de apostas, o vencedor do jogo de hóquei no gelo deve ser estabelecido tendo em conta o tempo regular do jogo, incluindo prorrogações, mas excluindo uma série de pontapés de penalti (o tempo total do jogo deve ser o tempo regular, incluindo prorrogações).
1.8.39. Quando o Operador disponibilize uma aposta na vitória numa partida de hóquei no gelo no final do tempo da partida, o vencedor da partida de hóquei no gelo será estabelecido em relação ao tempo regulamentar da partida e depois da série de pontapés de grande penalidade (o final do tempo da partida significa o tempo regulamentar com prolongamento e pontapés de grande penalidade).
1.8.40. As apostas em partidas de hóquei no gelo com resultados “handicap” e “total” deverão ser estabelecidas em relação ao tempo regulamentar da partida (60 min.) a não ser que as ofertas de aposta indiquem algo em contrário.
1.8.41. Os resultados da partida para um resultado preciso no jogo e no último golo da partida, ou em que as equipas marquem pelo menos um golo na partida de hóquei no gelo, serão estabelecidos em relação ao tempo regulamentar da partida (60 min.) a não ser que as ofertas de aposta indiquem algo em contrário.
1.8.42. Os resultados da aposta para efeitos de dados estatísticos (golos, minutos de penálti, golos marcados pelos jogadores, passes bem-sucedidos, desempenho) na partida de hóquei no gelo deverão ser estabelecidos em relação ao tempo regulamentar da partida (60 min.) a não ser que as ofertas de apostas indiquem algo em contrário.
2. Freebets
2.1. Uma Freebet não pode ser levantada e as apostas de Freebet não estão contempladas para devolução. De igualmente, uma Freebet não pode ser levantada através de cash out.
2.2. A Freebet só pode ser usada em Apostas Desportivas – Jogos de antecipação e In-Play, a menos que seja mencionado algo em contrário na oferta inicial.
2.3. A Freebet não pode ser dividida em múltiplas apostas e não pode ser usada em conjunto com outras ofertas.
2.4. A Freebet será considerada inutilizável se a aposta for cancelada ou tiver odds equivalentes a 1.
2.5. As apostas qualificadores devem ser colocadas numa seleção com odds não superiores a 31, a menos que haja indicação em contrário. As odds fornecidas no mercado devem ser aceites.
2.6. As Freebet têm um prazo de expiração. Se o tempo de validade expirar sem que a Freebet seja utilizada, ela tornar-se-á inválida.
2.7. As ofertas de Freebet estão limitadas a uma por pessoa, família, endereço de IP, morada pessoal, endereço de email, mesmo número de conta para pagamentos e computador partilhado.
2.8. Uma Freebet só pode ser usada em apostas Únicas e é recusada para apostas Combinadas.
3. Cash-out
3.1. Regras Gerais do Cash-Out:
3.1.1. O cash-out significará a ação do cliente quando ele / ela aceita a oferta do Operador: (a) para levantar parte das receitas, ou (b) para levantar parte do montante da aposta.
3.2.2. O Operador tem o direito de oferecer aos clientes que façam cash out do montante da aposta. Os eventos de aposta particulares e as apostas sujeitas a cash-out serão determinadas em função da discrição do Operador para cada caso particular, e marcadas por um meio visual especial de cash-out no website.
3.2.3. Cada oferta de cash-out colocada pelo Operador deve indicar a parte particular das receitas ou a parte do montante da aposta que poderá ser levantada pelo cliente. Os termos e condições da oferta de cash-out fornecida pelo Operador deverão depender ao longo do evento de apostas, com a informação fornecida no início do evento de aposta ou por outro fator. Se o cliente aceitar a oferta particular de cash-out do Operador, a oferta deverá ser cumprida sem alterações.
3.2.4. O Operador terá o direito de oferecer cash-out parcial aos clientes. O cash-out parcial significa o cash-out do montante da aposta em que só uma parte da quantia apostada que foi escolhida pelo cliente será usada para cash-out. A parte do montante de aposta que não for escolhida pelo cliente deverá ser sujeita aos termos e condições sob os quais a aposta foi colocada, havendo o cash out parcial do montante sujeito às provisões do Parágrafo 5.2.5 ou Parágrafo 5.2.6.
3.2.5. Se o cliente aceitar a oferta de cash-out do Operador retirando parte das receitas, e se o Operador aprovar essa ação do Cliente, a parte das receitas com que o cliente acordou deverão ser aceites para a oferta particular do Operador e imediatamente transferidas para a conta do cliente. Neste caso, o cliente deverá perder a possibilidade de ganhar o restante das vitórias possíveis nessa aposta. Neste caso, a parte a ser entregue ao cliente poderá, por vezes, ser de montante mais elevado do que a quantia da aposta ou montante equivalente.
3.2.6. Se o cliente aceitar a oferta do Operador para efetuar cash out do montante apostado, ao levantar parte do montante de aposta, e o Operador aprovar essa ação do Cliente, essa parte do montante de aposta com que o Cliente concorda em aceitar relativa à oferta particular do Operador deverá ser imediatamente transferida para a conta do Cliente. Neste caso, o Cliente deverá perder a possibilidade de ganhar o montante que seria ganho durante essa aposta particular e perderá parte do montante da aposta. Neste caso, a parte entregeu ao cliente poderá por vezes ser inferior ao montante da aposta.
3.2.7. A aposta em ofertas de cash-out deve ser tida como parte constituinte das ofertas de apostas ocasionais do Operador e não são vinculativas aos Clientes.
3.2.8. Uma oferta de apostas com cash-out deve ser tida como escolhida (aceite) quando o Cliente clique na referência ativa “Cash-out” junto a uma aposta particular que tenha sido colocada, e confirme os termos e condições da oferta particular do Operador (levantada parte da vitória, levantado parte da aposta) que serão aceites pelo Cliente.
3.2.9. O Cliente não será obrigado a desempenhar quaisquer ações adicionais, excepto no que respeita às ações referidas no Parágrafo 5.2.8.
3.2.10. Se o Operador colocar uma oferta de aposta cash-out, ele terá o direito de recusar a confirmação da escolha do cliente em colocar a sua proposta.
3.2.11. O Operador tem o direito de cancelar uma aposta de cash-out se (a) a aposta de cash-out surgir depois de um evento de apostas; (b) quando é colocada uma aposta no valor do cash-out, ou na confirmação de um erro material do Operador; (c) o Cliente procure retirar vantagem das ofertas de apostas cash-out em má fé.
3.2.12. No caso de haver lugar a uma oferta de cash-out, as odds originais na base das quais a aposta foi colocada, e os termos e condições da oferta de apostas de cash-out em que o montante da aposta foi alvo de cash-out, serão mostradas no histórico de apostas do Cliente. O histórico de apostas também deverá mostrar o montante transferido pelo Operador para a conta do Cliente.
Alguns exemplos de apostas cash-out apresentam-se de seguida:
O Cliente fez uma aposta no jogo Real Madrid – Barcelona e escolhe a vitória do Real Madrid:
Após 20 minutos do jogo, o Real Madrid estava a ganhar por 5 pontos e o Cliente recebeu uma oferta para levantar uma parte do prémio possível.
Após 20 minutos do jogo, o Real Madrid foi derrotado por 5 pontos e o Cliente recebeu uma oferta para levantar uma parte do valor da aposta.
Por norma, uma oferta de levantamento de uma aposta, retirando uma parte do prémio, deve ser colocada ao Cliente quando o curso da aposta é favorável ao Cliente, mas o resultado final ainda não é evidente.
Em regra geral, uma oferta de levantamento de uma parte do valor da aposta deve ser colocada ao Cliente quando o curso da aposta é favorável ao Operador, mas o resultado final ainda não é evidente.
Política de Privacidade
4.1. Declara reconhecer e consentir ao Operador a capacidade de processar os seus dados pessoais para o propósito de lhe permitir o acesso e a utilização da App e para lhe fornecer serviços auxiliares.
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